立体印刷图像也称光栅图像,是由一个图像序列互插而成的图像,可以通过立体摄影或专业立体光栅图像软件制作立体图像后,与光栅复合而成,立体图像制作软件(3D软件)可以为你解决制作的难题。
立体光栅图像与光栅参数有关。
(1)光栅分辨率即光栅透镜的柱镜密度(LPI),它的大小决定了图像的分辨率和质量。
(2)光栅视角从第一幅图到最后一幅图的间距称为视角,视角越小,图像的变化越敏感。也就是说视角不同,看到的图像效果也不同。为了保证图像的立体(3D)效果,在制作3D光栅图像时, 要根据不同的观看要求,选用不同视角的光栅材料。
(3)光栅厚度光栅厚度取决于光栅柱镜的焦距,在光栅分辨率一定的情况下,光栅视角越小,透镜的焦距要越长,光栅的厚度也必须加大,这就是大幅面立体光栅图像需要厚度较大光栅的原因。
(4)光栅图像光栅图像是指印刷在光栅背面的平面图像。这种图像是用TIF或EPS标准图像格式输出的。
(5)光栅图像的“帧”
每一幅光栅图像的构成,都是由一个图像序列互插而成。组成光栅图像的图像序列中的每一个图像,称为“帧”,因为一个光栅图像的“帧”可用来表达运动和动画,因此,虽然印刷的光栅图像是一个平面图像,但实际上它是一系列插入的帧组成的。
帧是组成光栅图像最直接的元素,如果你确定了帧的序列,通过一个互插工具,就可以生成能够印刷的光栅图像。这个工具就是“光栅合成器“。
那么怎样可以得到一个帧图像序列呢?对于立体图像而言,我们可以先用一台立体照相机或一个类似的系统来获得一个图像序列,然后再通过匹配校准获得一个可以用于光栅图像的帧序列。至于运动及动画图像,就更直接了,可以直接从电影、录像的时间序列图像中抽取,也可以从独立的 图像制作、合成运动和动画图像中获得。